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为什么要有防沉迷系统

防沉迷系统对玩家上线游戏时间作出严格限制:3小时以内为绿色时间,玩家在此时段内,一切如常;超过3小时不到5小时,玩家升级速度、经验分值将减半;5小时以上为不健康游戏时间,系统将强制断线,所有经验值归零,玩家将一无所获.

防止未成年人过以沉迷游戏,最后走上歪路呗!!!

防沉迷系统 青少年沉迷网络游戏的主要诱因是大多数网络游戏都设置了经验值增长和虚拟物品奖励功能,需要获得上述奖励,主要靠长时间在线累计获得,因而导致部分青少年沉迷其中.网络游戏防沉迷系统就是针对上述未成年人沉迷网络游戏

根据《网络游戏防沉迷系统开发标准》相关内容,对于未成年人,累计3小时之内为“健康”网游时间;当玩家累计超过3小时,系统会提示玩家下线休息,警告每30分钟发布一次;当玩家游戏时间超过5小时,系统会每15分钟发布一次警示.

因为以下三点 1 防止未成年人过度游戏,倡导健康的游戏习惯,保护未成年人的合法权益; 2 帮助法定监护人了解其监护对象是否参与此网络游戏以及是否受到防沉迷系统的保护等情况; 3 在实现上述目的的同时,兼顾成年玩家自主支配其游戏时间的合法权益.

5.1 未满18周岁的用户将被判定为未成年人. 5.2 达到或者超过18周岁的用户将被初步判定为成年人. 5.3 补充填写期限到期后,未进行补充实名身份信息 并且原注册信息不符合实名身份要求的老用户将被判定为未成年人.新用户注册的实名身

防止未成年人过度沉迷于网络游戏中啊 要用身份证号码,用你爸妈的身份证就好了

防沉迷系统本身能正确引导未成年人的健康娱乐.目前我们游戏设计基本上是不提倡玩家长时间在线,而希望他们能更轻松的娱乐,所以防沉迷本身并没有对目前游戏造成太大的影响.

主要还是为了青少年的健康着想因为青少年正处在发育阶段,也是国家的未来,所以,如果青少年沉迷于网络的话,将会对身心健康带来很不利的影响,因此才会搞个防沉迷

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