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怎样学3DmAx快,本人是小白

你好.只要我们坚持以下原则.就不是什么大问题了.1:在第一次接触到3dmax的时候一定是一筹莫2113展,如果没有一个师傅可以带你的话,那就要自己买一本书或者看一个视频,从最初的介绍开始学习.2:看视频的话一定要选择一个系

3D Studio Max,常简称为3d Max[1]或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件.其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件.在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI

学习3DSMAX必须掌握核心内容:1、三维空间想象力的锻炼 熟练掌握各个视图、坐标与物体的位置关系.应该要做到放眼过去就可以判断物体的空间位置关系,可以随心所欲地控制物体的位置.这是最基本的要掌握的内容,如果掌握不好,

有一本人民邮电出版社 发行的 《火星课堂 3DS MAX VRAY》可以帮到你希望对你有帮助

速成是建立在基础好之上的,要想快速学好,基本功要扎实!

你先从建立基本模型开始.右边的命令栏里面有很多可以直接建立的模型.比如立方体,圆柱体,椎体,球体等等.熟悉可以从这些开始.然后慢慢熟悉二维样条线建模.至于布线.你慢慢了解之后会一步步懂的.再然后就是灯光.这之间穿插物体的移动,缩放,对齐等等这些穿插着学.很快的.

想法是好的 谁都想短时间达到比较高的水平可那不现实 想成为高手要付出时间与精力上的代价MAX不是PS像那么简单 后者只要用心学多说一个月谁都能掌握 只是作品质量上的问题了(有人说MAX好学 在我看来它只是比别的3D软件上手快些 软件的难点大部分在后面 做室内设计因为用不到这些技术手段所以就大呼MAX简单好掌握等等 其实MAX和MAMY正好是两个极端 MAX是越学越难 MAYA是很难入门 入门就越学越简单 它们归根结底都是为动画服务的软件)而MAX 你要是不把这些庞大繁多的命令与参数都系统学完作品都不一定能出来又何谈高质量 总之没有捷径可走用心学3个月略有小成 要是想全部掌握MAX包括动画制作那可有的学了

基本上不太现实,至少我当初去公司学的时候,也想过以后做图在家就能做(离公司太远,又不像在附近租房子).但是老板说:你觉得一个老板是希望员工在单位里作图还是在家里作图.于是显而易见的事,选择做这行之后你需要克服的就是

如果容易学,几乎人人想学,通过自己制作一个三d模型,然后享受成功的快乐!可惜,英文的界面,即使汉化了,也不大好理解.不是不聪明,是太麻烦,不想死记硬背.很多人见别人弹钢琴、弹吉他,于是三分钟热血,结果发现难学且枯燥

上手的话建议你去学一下3dsmax 如果max建模没问题的话maya c4d什么的其实道理都一样如果想一直在建模这条路上走的话建议去学一下zbrush.

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