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C 中slEEp 暂停时间

getchar(); 这样就可以.作用是获取一个字符,也就是运行到这里会停止,你键盘按一下才会继续

首先添加头文件#include <window.h> Sleep()没有返回值,作用是暂停程序,单位是毫秒.比如:Sleep(10)的意思是暂停10毫秒.记住!!S要大写!!

sleep(1);括号里的数据是延时的秒数,想等待少点,就给个小数据好了

C语言标准库中没有sleep这个函数,它实际上是一个系统API函数.SLEEP是一种函数,作用是延时,程序暂停若干时间,在执行时要抛出一个中断异常,必须对其进行捕获并处理才可以使用这个函数.Sleep()没有返回值,作用是暂停程序,单位是毫秒.比如:Sleep(10)的意思是暂停10毫秒.

#include <Windows.h>#include <stdio.h>int main(){ printf("1\n"); Sleep(1000);/*这里的意思是休眠1000毫秒*/ printf("2\n");}

使用_sleep(time)函数.该函数是以毫秒为单位进行延时.在某些编译器上,已经被停止使用.

继承Thread类或者Runnable接口,可以使用sleep(Long minuts)来使线程进入休眠.

TC的问题.本人无TC,但顾名思义:delay 是延时的意思,不立即画,推迟一段时间再画.sleep 是睡觉的意思,画好了,等一段时间.注意时间单位.

#include <time.h>void wait ( int seconds ){ clock_t endwait; endwait = clock () + seconds * CLK_TCK ; while (clock() < endwait) {}}调用:wait(10);

delay()是循环等待,该进程还在运行,占用处理器. sleep()不同,它会被挂起,把处理器让给其他的进程.sleep()参数指定暂停时间,单位是s delay()参数指定暂停时间,单位是ms

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