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C#中using SystEm是什么意思?

using system;//引入核心命名空间,是一切类的基础 using system.collections.generic;//引入集合类命名空间,能够使用泛型类等集合类 using system.componentmodel;//引入componentmodel命名空间 using system.data;//引入数据操作命名

System是系统的dll,就是using以后,可以直接调用这个dll里面的各种东西了~ using System就是跟系统说明一下你可能会用到这个dll里面的东西~~,然后,你在下面的程序里就可以调用这个dll里面的东西了~ 另外,dll是动态链接库,就是一个类库一样的东西,人家已经写好了一些常用的方法和类神马的,你说明了就可以调用里面的东西.=.=!~少年,加油,祖国的未来就靠你了!

不是必须的,但是通常都有 因为很多基本类型,比如DateTime,Guid等都是System下面的,而它们使用的频率极高,所以通常都会预先using System,以避免写的时候麻烦,否则这些类型都要加上System.这样的命名空间.

system 和 system.io 是两个命名空间,虽然它们看起来是包含关系; 在添加 using 的时候,只有using 的命名空间下面的类才可以直接使用的,其下面包含的命名空间是不会引用的.所以要分别引用.

using System; 不是必须的,是引入命名空间.例如在System里的Console下有函数WriteLine:在不加 using System时候必须输入:System.Console.WriteLine("Please enter your name:"); 但是在开头加了的话 就直接 Console.WriteLine("Please enter your name:"); 就可以了.注意省略了 System.所以它不是必须的,但是如果许多地方都要用System空间里的东西,最好加上.但是如果只有1个函数用到了,那加不加无所谓,直接写全也可以.

这是引用那个类型空间的,就是你这样了以后,这个SYSTEM中函数你就可以应用了

用Visual Studio 2003/2005/2008在代码行输入"system."这个时候代码提示功能里会展开所有的类.方向键上下移动能看见类的说明.

不是说这是必需的.一般都会using name这样你写代码时,调用类或方法时,就不需要全名称的引用了.使用比较方便

这么理解吧.比方说: using System 的意思是找到 我这个dll程序里面的system这一级.里面包含的类我都可以用, using System.Io 就是说system下面的io文件里面的类你可以用. 意思就是我D:\MyClass里面有一个文件夹叫MyLoveClass,和5个类.Class1,Class2,Class3,Class4.Class5. 那么你引用 using MyClass的时候就只能用到5个类.那么你引用MyLoveClass的时候就可以用到D:\MyClass\MyLoveClass里面的所有类了.

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