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C语言short类型

定义变量为短结构(区别于long)一般不加因为int,char,float什么的本身就是短结构

字符,短整形,整形,浮点型,双精度..难道就是为了让人翻译么?.

short是有符号数,计算机中为方便计算以补码的形式存在.其中最高数据位表示符号,1表示负数,0表示正数.如果规则只是这样,那么0的表示方式就有两种1000 0000 0000 0000和0000 0000 0000 0000,按照这种规则的话,正如你所说全1就是最小了,但是0有两种表示方式,所以把1000 0000 0000 0000单独规定为 全1小1的整数.

变量占用内存字节由操作系统决定,64位系统中,long占用8字节,……32位操作系统中,int,long占用4字节,short占用2字节……16位系统中,int占用2字节,…… 数字3占用多少,和你声明的的类型有关,在32位系统中,将3赋值给short型变

C语言标准中对于数据类型所占宽度是这样定义的:char就是1字节(固定不变),short不少于2字节,int不少于short,long不少于4字节,且long不少于int,long long不少于long.也就是说,除了char,其他整型范围都是相对而言的,确保后一种的宽度不低于前一种即可(可能相等),在不同的年代,计算机硬件发展不同,内存、外存容量也不同,主流编译器在设计的时候会综合考虑计算机硬件的情况,来设计每一种数据类型的实际宽度.

总结一下哈:针对大部分32位机器来说所占内存是: char 字符型 1个;int整型2 个;short 2 个;但是,不同的机器,和不同的编译软件下,都会不同.所以你可以用sizeof()函数测试一下.例sizeof(char);这里补充下我的答案,之前回答这个

short和int等一样,是C或C++的一种内部数据类型.用于表示有符号整数.不同的是,他们在内存中所占的空间大小不同,short通常为int所占一半,也有一些实现为和int一样,但不会比int大.所占内存空间不同,那么可用表示的整数范围也就不

如果在16位计算机系统(如Turbo C)中,short类型和int类型都是占2个字节的内存空间,所以其取值范围都是-2^15~2^15-1 如果在32位计算机系统(如Visual C++)中,short类型占2个字节,而int类型占4个字节,因此它们的取值范围会不一致,此时,short的取值范围为:-2^15~2^15-1;而int的取值范围为:-2^31~2^31-1

#include <stdio.h> #include <limits.h>int main(void){ int i = SHRT_MAX; int j = SHRT_MIN; printf("%d~%d\n", i,j); return 0; }

int 2 char 1 short 2 short是short int 的缩写!也是两个字节

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